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[评测选购] Xperia Z2测评上篇(开箱、外观做工、屏幕、系统)

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    发表于 2014-4-5 00:39 |只看该作者 |倒序浏览
    本帖最后由 我要做大虾 于 2014-4-6 11:48 编辑

    测评下篇

    开箱

        我购买的是台版Xperia Z2,代购总花费4998+110代购费+28顺丰国内运费。台版赠送充电底座、降噪耳机MDR-NC31EM和官方皮套,相比定价5499国行尊享版来说少了立体声麦克风,性价比算是不错,如果不那么在意售后问题可以考虑台版。
        由于包含了充电底座,我手上的台版使用了和Xperia Z1国行一样的长方形大盒装而不是接近正方形的小盒。与Z/Z1不同的是,此次台版是和港版一致的LTE版而不是以往和国行一致的HSPA+版,在包装盒上就能看到明显的LTE标识,官方型号D6503,支持GSM/EDGE/UMTS/HSPA+/LTE FDD,不支持中国移动在大陆地区部署的TD-SCDMA 3G网络制式和三大运营商目前已经商用的LTE TDD(或TD-LTE) 4G网络制式。也就是说,目前台版D6503可以用移动2G、联通2G/3G。如果未来LTE FDD商用,则可能可以使用联通或移动(如果移动也要上FDD的话)的4G网络。由于D6503型号的国际LTE版Xperia Z2不支持电信的CDMA/EV-DO制式,而VoLTE(LTE语音通话)技术短期内也不能普及,因此即使电信开通LTE FDD网络,这个版本的Xperia Z2也不能使用电信网络。
        打开包装盒,和Z/Z1的包装一样,放在上层的就是Xperia Z2。下层则是各种附件,包括充电器、充电底座(以及为贴膜或带套后机身加厚准备的卡口)、降噪耳机和使用手册。与Z1搭配的DK31底座不同的是,Z2搭配的DK36底座本身不带线,需要通过MicroUSB线与充电器连接后才能使用,也算是一个缩水吧。附带的MDR-NC31EM降噪耳机算是一个新变化,其他附件并没有带来什么惊喜。
        关于赠送的官方皮套,也没有什么惊喜。皮套只是能够起到保护作用和在播放视频、图片等时支撑手机,由于没有特殊的设计,皮套也不能实现开盖亮屏和关盖熄屏的功能,手感还不错。作为赠品,只能说是及格吧。


    开箱




    官方皮套



    外观做工
            
        下面来说主角Xperia Z2。由于我没有特别好的拍摄环境与器材,对Z2拍摄之后发现色彩容易失真,因此这个部分直接使用网络上的图片。Z2在外形设计上并没有采用新的设计DNA,而是对于Z1的小改款。由索尼提供的数据可以看到,由于采用了更大的5.2英寸(Z1为5.0英寸)屏幕,Z2的长度比Z1增加了2.8mm(146.8 vs. 144),而宽度反而降低了0.7mm(73.3 vs. 74),左右边框都窄了不少,整体屏占比相对Z1也有较大提高。如果不是对窄边框有特别偏执的追求,那么对Z1“边框跑航母”的吐槽对Z2不再适用。而对于屏幕上下也就是“额头”、“下巴”的长度依然不满意的人,只能说索尼依旧没啥改变,而且手机更修长是不是更好看这个问题,只能说见仁见智了。Z2使用了正面双扬声器设计,顶部扬声器和听筒放在一起,底部扬声器与顶部对称。至于背面,除了尺寸的差别外,可以说和Z1完全一样,依旧是左上角2070W像素Len G摄像头+LED闪光灯,配上表示NFC天线位置的Logo,和SONY、XPERIA两个Logo。值得一提的是,Z2终于抛弃了索尼旗舰一直配备又备受吐槽的防爆膜设计,喜大普奔。
        Z2的边框依旧使用铝合金,但相对来说改动较大。首先边框相对于Z1更加一体化,Z1边框的缝隙问题得到解决。另一个比较大的变化是黑白紫三种颜色机身侧边统一采用银色设计而不是Z1的黑白紫对应颜色,对比更加强烈,个人很喜欢这个设计。左侧,SIM卡槽与MicroUSB接口并列改为共用一个防水盖,下面是磁性充电触点。右侧则有Micro SD卡槽,以及与Z1一致的电源键、音量键和快门键。与Z1一样,Z2将耳机孔设计在顶部,旁边是降噪拾音孔。由于扬声器转移到正面,Mic被转移到底部。在机身边框左下角,国际版Z2依旧保留了日系手机标志性的挂绳孔设计,而国内的移动、联通定制版机型则没有这个设计。
        总的来说,Z2的外形设计相对Z1改动不多但处处给力,做工显得更加精致,缝隙问题少了很多,好评。




    屏幕

        在Xperia Z/Z1上备受吐槽的屏幕问题在Xperia Z2上终于得到了解决。Xperia Z2抛弃以往索尼使用的TN或VA屏幕,使用了一块5.2寸IPS屏幕,依旧搭配TRILUMINOS特丽魅彩技术与X-Reality图像处理引擎,实现了较大可视角度、较高对比度与较广色域,在指标上不再落后于其他旗舰手机。那么这块屏幕的实际表现如何呢?下面我们来看Z2与iPhone 5s的屏幕对比,两台手机均关闭自动亮度调整至最大亮度,Xperia Z2关闭X-Reality。


        从单色测试来看,可以归纳出Z2这块屏幕的几个特点。首先,在显示纯白图片时,可以看出Z2屏幕亮度不及5s,另外依然有以往索尼屏幕常见的亮度/色温不均匀性出现,屏幕右侧(也就是正常握持时的屏幕底部)亮度偏低,色温偏暖,不知是Z2通病还是个体现象,讨厌Z1“屎黄条”的用户,可能这次又要失望了。而Z2的绿色显示则比5s更为准确,饱和度更高,5s显得略微泛白,红蓝色显示没有明显差异。而在纯黑图片显示中,同样可以看出5s亮度更高,因此黑色表现反而不如Z2,显得不够黑。由此可以得出结论,Z2屏幕在色彩表现上要强于5s,特别是人眼比较敏感的绿色部分,但因为亮度上的劣势,在阳光下应该更难看清。


        再来看显示照片的对比,同样,我们可以看出Z2色彩饱和度更高,但亮度更低些,看上去会显得更加艳丽,而5s则要淡雅一些。而在可视角度对比中,Z2终于不再落后于其他厂商,从侧向观看没有出现泛白失真现象。
        总的来说,Z2的屏幕除了些许瑕疵(用户对色温/亮度不均匀性接受度不同)之外表现应该足够让人满意,相对于Xperia Z1来说提升巨大,如果对Z、Z1等机型屏幕不满的用户,Z2的优秀屏幕应该可以成为升级的理由。

    系统

        Xperia Z2使用了2.3G高通骁龙801(8974AB/8274AB)处理器+3G RAM的强大硬件配置,搭载索尼定制的Android 4.4.2 KitKat系统,相对其他厂商的旗舰手机绝不落后,因此在性能方面没有任何可担心的,系统本身才是影响使用体验的重要因素。在4.4系统上,索尼放弃了在Jelly Bean时代一直沿用的百叶窗解锁设计,而是让解锁界面更加简洁,滑动解锁时屏幕上只是跟随手指出现闪亮的星星。对于百叶窗特效和星星特效孰优孰劣,见仁见智了,在下不做评价。以前在解锁界面的相机快捷方式也被直接放在了下方,更加方便,也不易误操作,好评。



    索尼4.4系统的UI以及快图中的虚拟键/状态栏半透明效果



        解锁进入桌面后,可以看到整体UI与以往变化并不大,主要的变化在于状态栏与虚拟键的新半透明渐变设计,与桌面更加融为一体,整体更加和谐。另外在状态栏中,电量显示和Stamina图标也使用了新设计,更加简洁美观。
        进入程序菜单,设计也没有任何变化,从左侧滑动可以打开菜单,通过菜单可以搜索、卸载、排列、分类选择App,还可以通过Google Play与Sony Select安装新App。而系统自带的App除了版本更新之外UI也没有什么变化,整体使用体验与Z1一致。不过在我使用过程中,发现系统的Launcher(主要是桌面滑动与进入程序菜单)与设置出现了掉帧或者卡顿现象(甚至不如安装小米桌面等第三方Launcher流畅),应该是索尼优化不足导致的。另外根据我自身体验以及其他机友的反馈,目前系统中还存在一个明显Bug,就是手套触摸模式的开关似乎失效,手套模式会一直处于打开状态,手指在离屏幕有一段距离的时候就会触发操作,容易造成误操作,应该也增加了耗电。是否有更多系统Bug还需要继续使用观察才能发现。希望索尼能够在未来的系统更新中解决这些问题。索尼在Z2上还增加了双击唤醒功能,但据我本人的使用发现同样有误操作或者不灵敏的状况出现,因此我关掉了这个功能,要不要使用此功能大家只能实际感受过以后才能决定了。根据本人测试,截止到本测评发表前最新的17.1.A.2.55系统已经略微提升了Launcher和设置的流畅度,解决了手套模式开关的Bug,但触摸屏依然偏灵敏,同时调整了双击唤醒功能的灵敏度,一定程度上改善了使用体验,大家可以尽快更新这个版本的系统。
        在4.4 KitKat系统新增的功能中,大家比较关注的主要是新的ART模式(不了解的请看末尾说明)和沉浸模式。遗憾的是,可能出于对自己或第三方App兼容性问题的顾虑,索尼在自家的KitKat系统中屏蔽了ART模式,所以我也不能做更多的测试。而另一个沉浸模式,则可以让有需求的App(例如一些游戏、看图软件、视频播放软件等)隐藏状态栏与虚拟键彻底实现全屏。需要特别说明的是,沉浸模式并不是一个全局功能,而只是一个提供给开发者使用的API,需要开发者对App进行相应的修改后才能支持。所以请不要问为什么4.4支持沉浸模式,但很多App不能隐藏虚拟键。在比较常用的第三方软件中,快图浏览较早就发布了支持4.4沉浸模式的版本。进入快图浏览,可以发现状态栏与虚拟键都是半透明,这是4.4系统的新特性。点击图片查看后,状态栏与虚拟键均会自动隐藏,而单击屏幕或者从上方滑动后,状态栏与虚拟键则会重新显示,如果不进行操作,它们又会自己隐藏。根据测试,索尼自带的相册与视频播放器也支持沉浸模式,可以实现全屏。这个模式的加入,可以说对于Google推广虚拟键设计有很大的帮助,但具体效果如何,还要看App跟进支持的速度。



    快图中沉浸模式的效果



        由于有强大的硬件配置,对于Xperia Z2的性能自不必担心,我测试了极品飞车17、现代战争4等大型游戏,Z2都能游刃有余地完成。关于高负载工作后发热的问题,我没有专业的测温枪,所以不能做出一个客观的判断,但从主观感受来看,Z2相对Z1并没有什么变化,由于双面玻璃与密封防水防尘设计并不利于散热,Z2的热量依旧相对集中,但温度并没有达到不能接受的程度,远好于Xperia Z的表现。


    ART模式:在4.4版本之前,安卓系统的程序除了少部分使用Native-C语言编写(大多是Google自己的程序)之外,多数使用Java语言编写,通过Java虚拟机(也就是Delvik虚拟机)运行,由于增加了虚拟机这一层,执行效率不如Native-C语言编写直接编译为可执行二进制代码的程序高。在4.4上,Google增加了一个Android Runtime(ART)模式,在这一模式下,Java程序被预编译为可以直接执行的二进制代码,跳过了虚拟机这一层,理论上可以得到更高的执行效率,但同时程序占用的空间也会增加。Google宣称ART模式下的Java程序可以达到接近Native-C语言程序的执行效率。但在目前的实际使用中,ART模式还没有表现出明显性能优势,不过也有不少用户反馈表示ART模式下程序运行会更加省电。

    预告:在Xperia Z2测评下篇中,将带来关于成像、影音播放、续航、防水的测试以及测评总结,谢谢大家!
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    发表于 2014-4-5 00:48 |只看该作者
    怒顶!!!
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    发表于 2014-4-5 00:53 |只看该作者
    很详细 期待更新 不过好像看到沉浸模式可以安装个小软件后 自己控制扫墓软件开启或关闭沉浸模式呢
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    发表于 2014-4-5 00:59 来自手机 |只看该作者
    楼猪辛苦,
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    发表于 2014-4-5 02:35 来自手机 |只看该作者
    希望楼主评测一下续航,谢谢!
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    发表于 2014-4-5 03:45 来自手机 |只看该作者
    强大的评测 求楼主pm购买地址…
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    发表于 2014-4-5 04:28 来自手机 |只看该作者
    但看太平洋的评测亮度最高有800多啊,
    iphone才500多。
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    发表于 2014-4-5 06:53 |只看该作者
    很详细,说得不错
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    辛苦了、代购的土豪膜拜下
    htc t328d论坛  衣带渐宽

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    发表于 2014-4-5 07:48 |只看该作者
    楼主pm一下代购地址
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